生徒の声
入学前に知識がなかった自分が
国家試験に合格できた!
入学してから半年間は、資格取得のための勉強漬けでした。でも1から教えてもらえるので、それまでの知識の有無など関係なく勉強をすることができました。この学校で学んだことを活かして、将来はプログラマーになりたいと思っています。
目標資格
●[国家資格]基本情報技術者試験
●情報処理技術者能力認定試験
●C言語プログラミング能力認定試験
●Word文書処理技能認定試験
●Excel表計算処理技能認定試験
●ビジネス能力検定ジョブパス ほか
3つの学びのポイント
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県内唯一の
ゲーム系学科!
基礎から学べます。高知県内で唯一、ゲーム制作について学べる学科です。基礎から丁寧に、初心者でも安心して学習できます。
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プログラミングも
学べて、IT業界でも
活躍できます。ゲーム制作を通じてプログラミング技術を中心にITスキルも身につきます。卒業生は、IT業界で活躍しています。
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ゲーム制作スキルを、
総合的に学習します。プログラミングやグラフィック、サウンドなど様々な授業があります。職業選択においても幅広く考えられます。
トピックス:東京ゲームショウで最新技術を体感!
学習内容
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プログラミングの基礎から専門知識まで
ゲーム業界で広く使われている「C言語」のプログラミング技術やコンピュータに関する知識を身につけます。また、IT業界への就職を有利に導く国家資格の合格を目指します。
幅広く学びます -
ゲーム制作に必要な知識と技術を
より高度なプログラミング技術を学習します。また、キャラクターデザインやサウンド、ゲームプランニングを実践的に学び、ゲームの制作に必要な知識と技術を習得します。
総合的に学びます
PICKUP カリキュラム
プログラミング
ゲームを制作するにはプログラミングは不可欠です。プログラミングを基礎から応用まで学習し、実践的な技術を身に付けます。知識を学ぶだけではなく実際にプログラミングをすることにより、現場で必要とされるノウハウを習得します。
企画・シナリオ制作
ゲームがおもしろくなるかどうかは企画・シナリオにかかっています。「ゲームプランニング」の授業では、良いシナリオを発想・企画するためにプロの現場で用いられる手法を学びます。また、発想したアイディアを形にするための技術も身に付けます。
その他 主なカリキュラム
● コンピュータ概論 ● C言語プログラミング ● アルゴリズム ● Photoshop実習 ● 国家試験対策 ● 3DCG実習 ● サウンド実習 ● ゲームプランニング ● Unity実習 ● Illustrator実習 ● 卒業制作 など
1年次
2年次
卒業生メッセージ
先生が実体験を話してくださり、仕事へのイメージが掴めました。
システムエンジニア
勤務先株式会社 アネステック
高知東高校出身/2018年卒業
元々プログラマー志望で、ゲームも好きだったのでこの学科を選びました。学生時代は、この業界で仕事をしてこられた先生方が大事なポイントや体験談、面白い話などをしてくださり、仕事に対するイメージが掴みやすくなりました。実際にプログラムを書いていると、少しのミスでエラーが出てそれに迷うことがあります。でも、そのミスに気づいて修正しプログラムがうまく動くと、達成感を感じます。